Sacred 2: Fallen Angel: Review

Sacred 2: Fallen Angel: Review

Zeker, de belangrijkste kwestie van de vraag van u is – kunt u een naam geven Sacred 2: Fallen Angel Het beste spel van het hack-and-slash-genre? Het antwoord is echter duidelijk. De koning is nooit dood. Het vervolg, zoals in de tijd en het origineel, is echter een van de meest interessante werken van dit type. Bijvoorbeeld, zeker niet slechter dan Titan Quest. En vandaag op onze monitors Gevallen engel Het ziet er grotendeels niet slechter uit dan Diablo 3.

Schoonheid is trouwens een van de sterkste aspecten van het spel. De grafische motor is echt zo krachtig als deze werd beschreven in de ontwikkelingsfase. En een speciale versie met gigantische (voor veel gigabytes) hoge resolutie texturen voor high-end computers is zeer geschikt. Voor ons is de vorige keer een van de meest kleurrijke spellen voor pc. De wereld lijkt tastbaar, echt te zijn. Ik wilde de fantasy -historia ingaan? Alsjeblieft, een sprookje waarin elke boom uit veel stortplaatsen bestaat, opent zijn luxe deuren voor je. Kleurrijke speciale effecten, realistische schaduwen, een spelletje licht (Europeanen zijn de verandering van tijd niet vergeten), in combinatie met verbluffend gerealiseerd water en mooie vegetatie, creëer een echt fascinerend gezicht.

De sensaties zijn vergelijkbaar met de eerste lancering van de vergetelheid. De kaak onder de knieën, verraste ogen en euforie. Want deze voortgang is eigenlijk vooruit. Maar in een vat honing is er een lepel teer. Tegen de achtergrond van al deze schoonheid zijn hoekige karakters verrast (bovendien zijn de hoofdrolspelers en vijanden, en NPC, verschrikkelijk), pretentieloos "Pinocchio", Niet bekend met gezichtsanimatie en bewegen, zoals de helden van een slechte pop -uitvoering.

Het is bekend dat een mooi beeld als zodanig een beetje betekent. Het is gemakkelijk om een ​​paar landschappen te tekenen, maar het creëren van een hele mooie wereld is niet eenvoudig. Medewerkers Ascaron Het is opnieuw geslaagd. Het is de moeite waard om te beginnen met het feit dat de afmetingen van de Ankaria geweldig zijn. Tientallen vierkante kilometer, waarop rivieren, meren, grotten worden verspreid uit verschillende verdiepingen (trouwens, je zult er niet veel tijd in doorbrengen), steden, bossen en andere pittoreske natuurlijke en door de mens gemaakte elementen. Verschillende klimatologische zones, geweldige architectuur, flora, fauna. En natuurlijk unieke vijanden, karakters en alleen dieren. Dit alles garandeert dat om de avonturen van de helden te observeren, je je niet zult vervelen. Bovendien, de wereld Gevallen engel, Ondanks de overvloed aan objecten en hoge details, in slaap – neerwaartse irritante belastingen.

Het is niet verwonderlijk dat het in zo’n enorme wereld onredelijk is om te voet te lopen en vermoeiend. In de volksmond geliefde paarden uit het origineel zijn in het tweede deel te vinden. Bovendien worden voor elk van de klasse personages hun eigen rijwezens verstrekt (hoewel het recht om erop te rijden, moet worden verdiend). Dus bijvoorbeeld, ter beschikking van Seraphim is er een magische tijger, de krijger van de schaduw rijdt op een monsterlijke cermet, en de inquisiteur gebruikt spinnen. De rest heeft nog meer nieuwsgierige voertuigen. We zullen uw indruk van hun ontdekking niet bederven. Je leert alles zelf. Ja, het is ook belangrijk om te onthouden dat er teleports in Ankaria zijn (zoals plaatsen waar de held na de dood wordt herboren) die de helden onmiddellijk naar verschillende punten van de wereld kan overbrengen.

Wat betreft de helden zelf, in Heilig 2 Alles is vrij eenvoudig. Er zijn alleen nieuwkomers om uit te kiezen. Met uitzondering van de serafim kennen we, die alleen het pad van het goede kunnen kiezen. De antipode is een inquisiteur die uitsluitend langs het pad van het kwaad kan lopen. Iemand is goed in nauwe strijd (een krijger van de schaduw), iemand een goed opgerichte schutter (Dryad), iemand heeft een paar succesvolle spreuken in de reserve van een paar succesvolle spreuken (de hoogste elf). De robotbeschermer van de tempel kan schieten vanuit Blaster (!)). Ja, er is dat. De algemene speelstijl en de hoofdtaken hangt af van wie u kiest. Buitenstaanders c Gevallen engel Nee. Elke held is goed op zijn eigen manier, en iedereen kan van begin tot eind gaan. Veel vaardigheden, vaardigheden, combinatie, apparatuur van apparatuur, gieten, zoals uit een hoorn des overvloeds, laten vijanden zich niet vervelen in het eindeloze bloedbad.

In zijn essentie, Heilig 2, Het maakt niet uit hoe de ontwikkelaars probeerden het te verbergen, het is allemaal dezelfde kloon Diablo. De belangrijkste en basis is het eindeloze, methodische doden van vijanden. Alles hier wordt hier alleen voor gedaan. De wereld is mooi, enorm, maar de enige mogelijke rol die je kunt spelen is de rol van de vernietiger van vijanden. Zoek naar een spreker of heldenliefhebber in de vergetelheid of de poort van Baldur. Tot het feit dat NPC in Heilig 2 Ze zullen zich realistisch gedragen, natuurlijk hadden we niet verwacht en geloofden we niet in het bijzonder de ontwikkelaars die vertelden over de unieke AI -lokale bevolking. Dus het is. Ja, ze slapen, zwerven en sluiten winkels. Maar hierover eindigt hun hele leven in feite. Geef missies, verkoop medicijnen en andere items, gooi een paar zinnen – alles, zoals in de goede oude tijd, meer dan tien jaar geleden. Natuurlijk waren er niet zonder extra taken, zoals "Breng me dan – ik zal je belonen" of "De rol van de ingehuurde moordenaar". Maar er zijn er veel. Vooral gezien het aantal personages, unieke missies en "Goddelijk" Taken. Als er een verlangen is, in de wereld Heilig 2 U kunt meer dan honderd uur doorbrengen.

Denk gewoon niet dat we het actievuur overwegen. Nee, dit zijn slechts genre-functies, een onderscheidend kenmerk van hack-and-slash. Of, als u wenst, actie/rpg. Het zou erger zijn, beloning Ascaron maken van Gevallen engel Zoiets als Planescape: kwelling.

En dus bleek het een zeer sterk spel, met een interessante plot. Het tweede deel is trouwens de achtergrond van de eerste. Het belangrijkste conflict wordt geassocieerd met magische energie T, die het universum omhult Heilig. Aanvankelijk controleerden de oude serafimes het, maar later lieten ze de hoogste elfjes toe om het aan te raken, wat meteen de krachtigste race in Ankaria werd. Al snel begonnen bepaalde groepen van de hoogste elfen de oorlog met elkaar. In de buurt waren andere races die ook energie wilden hebben. Maar wat ze zo wilden, raakten plotseling uit de hand en begon de wereld te vernietigen, mutanten te produceren, de doden nieuw leven in te blazen. De hoofdpersoon moet helpen om Ankarius te redden, of het in nog meer chaos duiken.

De belangrijkste problemen is dat Heilig 2 Begrepen. Er is zoiets als een openbare bèta -versie voor ons. Geen wonder dat de eerste patch letterlijk de dag na de release verscheen. Talrijke bugs (zoals constant stotteren tijdens spraak), instabiliteit van werk (vluchten naar ramen, het hangen van het systeem), slecht leesbaar lettertype (om op zijn minst iets te onderscheiden, moet u 15-20 centimeter van de monitor gaan zitten, een vreemd systeem van activering via internet. Alles is niet zo erg als bijvoorbeeld ten tijde van de release van Gothic 3. Maar niet veel beter. Laten we hopen dat de ontwikkelaars alles zullen repareren. En nogmaals, dat zullen we ons verheugen Heilig 2 Tot nu toe, alleen wij, eigenaren van pc. De beloofde consoleversies worden pas in 2009 vrijgegeven.

P.S: Vergeet niet om 26 gigabytes op je harde schijf te bevrijden. Dat is hoeveel nodig is Heilig 2.

Voordelen: geweldige wereld;Enorme duur;Mooie graphics.
Nadelen: De game wemelt van bugs: het was heel goed mogelijk om de release een beetje uit te stellen en ze allemaal te vangen.

Sacred 2: Fallen Angel

De beste opmerkingen

Vergeleken met Sacred 1, enigszins teleurgesteld.
Nou, zoals altijd: Clear Sky Nadat de schaduwen van Tsjernobyl, Oblivion na Morra. Je kunt een aantal voorbeelden citeren wanneer de voortzetting (introductie) het origineel overtreft in termen van grafische afbeeldingen, maar verliest door gameplay of stoms een hoop bugs. Zie je, dit is de algemene ontwikkelingstrend van de markt. spellen.
Stop, wikkelde iets ver weg. Het is noodzakelijk om:
Ik heb het alleen vanaf de tweede keer gezegd (ik ben niet gegaan om 2003 te winnen, het is normaal voor XP),
Gelanceerd, en. Wat is deze bevlekte prostituee op een half scherm!? Ah, dit is zoals Seraphim. N-n-yes, zoals in die grap over de klinker: je werkt niet met zo’n kont op school.
Ik kies een personage: wat de vrouwen dan helemaal niet gebruikelijk zijn geweest? Zoals in het oude Griekenland? Maar er was zelfs iets te laten zien, maar toen. Kortom, het is sterk vulgair. Op plaatsen zelfs verschrikkelijk. En in het algemeen, wat heeft de TX Terminator (een soort robot met een plasmakeer dat in de hand is ingebouwd, dit is duidelijk overbodig). Kortom, ik koos voor een zombie (hij ziet eruit als een persoon op zijn minst een persoon), en haastte zich.
Er zijn genoeg grappen: de inscriptie op het graf "Negipable ontwikkelaar" (Dit is niet degene die de Perzen hebben uitgevonden?), in de stad op het plein, speelt een muzikant met een luit een soort melodie die geschikt is voor de stijl van fantasie, plotseling wordt er iets opgezet in zijn middeleeuwse instrument en. Begint te labab "Havi Matal", De stemreacties van het personage waren in het begin ook tevreden, maar na 2 uur werd de stem in het algemeen uitgeschakeld, omdat ik er één en dat moe van was.
Tot nu toe, dat is het.

Ik herinner me dat deze modder er ook in slaagde om te krijgen. Toen was hij eindeloos bang dat hij doorweekt zou zijn zoals in Sacred1 in de eerste schermutseling met "vijanden", Het was toen die vervaagde dat de bots van de Unie werd geleerd om niet het meest binnen te haasten "met kale handen".

Maar het lijkt mij dat de spelscore wordt overschat. Ik speelde 4 jaar in het eerste deel, ging verder en wachtte op het tweede deel (ik droomde zelfs in een droom) – en toen was er niets over van het eerste deel: waar zijn mooie en vreselijke monsters? Waar zijn de majestueuze kastelen? Hier zijn alleen Cartoon Elven Cities en onhandig, lelijk, met vreselijke animatie van slagen en bewegingen van vijanden. Plus een vreselijke onbalans, die het spel op een hoog niveau onmogelijk maakt wanneer jij, een soort niveau, 60-niveau van je vaardigheden is, wordt 5-10 minuten hersteld, en een leven van een gably-bandiet duurt 1/3. Hoe is het?! Over het algemeen speel ik nu in het eerste deel met zijn prachtige 2d -graphics,

Het is onmogelijk om lange tijd te spelen. Hoewel ik pas nu besefte dat ik de hele dag heb gedood voor het pompen van Sima en Magicians. De dryad van honderd zevende levela breekt af in goud – vraagt ​​niet om te eten en oké.

Hij haalt een onbalans. Ik heb niet alles afgemaakt, maar de tegenstanders van de groene of grijs en ervaring van hen zijn een beetje. Bovendien, op brons en op zilver … wordt het saai. En de muziek in het spel is geen fontein – het is niet alleen bevestigd, maar ook erg snel.

Deze game heeft een personage van Titan Quest nodig, voor grote oma’s die aanbieden om de kenmerken en vaardigheden te herverdelen. Nee, serieus: zo’n verstrooiing van de overvloed aan vaardigheden, ik wil alles tegelijk proberen – en je begrijpt het niveau van de zestigste dat de Perzisch onjuist download. Nogmaals – blaten – vanaf het allereerste begin! Sorry spraak, maar ik speel Seraphim voor de derde keer af vanwege mijn eigen bochten.

En Quest Bugs – een apart nummer. Het feit dat u elke keer, bij het ontvangen van een taak, in het tijdschrift moet klimmen en deze taak moet markeren om het baken op het kompas te zien – dit is nog steeds verontschuldigend, hoewel het vervelend is. Het is jammer dat veel missies in principe onbegaanbaar zijn (de versie van het heilige goud van Akella), hoewel ik in de gebruikelijke heilige 2 op verschillende patches niet zulke glitches heb gezien.

Kortom, dit speelgoed in grote doses wordt niet aanbevolen. En de tijd om de honderd of twee tegenstanders altijd te doden en te vullen!

Goed spel! Maar uiteindelijk was ik erg moe. Op de een of andere manier is er een gebrek aan unieke dingen. Er is geen vreugde om iets speciaals te vinden. En ze is ook een soort ijdel. Verdrinken. Ik ben het eens met de beoordeling.

Goede dag, heren kameraad!
Over het algemeen scoorde ik een zombisch naar het 40e niveau, omdat hij vaardigheden heeft "Geen ijs" bleek, en de dwaas schudde het verkeerd.
Hij begon de tovenares opnieuw, op zilver, dacht dat aambeien zullen zijn. Natuurlijk, in het begin, was het in eerste instantie nodig om te rennen, ze vulden zelfs een paar keer nalatigheid op, maar op niveau 17 werd de situatie genormaliseerd, en met 25, in het algemeen (mobs worden nu uitgevoerd in over dit schema: een menigte van 20-30 vijanden is geassembleerd, het klimt in het zeer centrum van deze hartelijke schreeuwen, een compos-type van de vorst, een compos-type van de vorst, een compos-type van de frost, een compos-type van de vorst, een compos-type van de vorst, een compos-type van de frost, een compos-type van de vroeve, een compos-type van de frost, een compos-type van de vorst, het bereiken ervan, bereikt het "Combo" Type bevriezen+bliksem of zelf -geassembleerde vuurballen, alles, u kunt materiaalwaarden verzamelen).
Over het algemeen is een goochelaar voor het eerst een goochelaar, je kunt het wapen helemaal niet aanraken, er zijn genoeg spreuken.
het zou meer gekleed zijn, dus het was over het algemeen prima.

Ik ga alleen voor "Aansluiting", En trouwens, alleen een stem irriteert me in hem. Hoewel, als je een tijdje zonder beweging staat, het ook begint te maken.
Zijn vaardigheden zijn ook cool. "Archimedes balk" Blindt iedereen in een paar seconden, en de vlammenwerper brandt in alle opzichten.
Hoewel de Perzen en Incisuks echt soepeler kunnen maken in termen van persoonlijke animatie en beweging.
Maar over het algemeen houdt de game echt van, het is kleurrijk, het is niet buggle, vliegt niet uit, hoewel het in wezen een Diablo -Mochilova is – maar erg mooi en honderden quests verdund. En u moet het dienovereenkomstig behandelen. Dan zal er geen teleurstelling zijn. Mijn beoordeling is 4+

<Niemand>TAAC. Waar te beginnen. Begonnen in een speelgoed ergens een jaar geleden, terwijl de situatie nog steeds standaard is voor dit type games – ik heb het een maand of twee afgehakt – moe, betrokken raakte bij een cercer van de maand op BVA, soms meer en weer getrokken. Geheugen gespannen, lees het tijdschrift Quests – herinnerde zich wat we stopten en gingen verder. Op dit moment klom hij alleen over de zijkant van mensen, bereikte de grote stad aan de rechterkant, dus over het verdere proces van het spel zonder opmerkingen. Laten we verder gaan met het praktische deel. Mijn speelgoed is de piraat (lokale distributeur) motor van speciale glitches, heeft de motor niet opgemerkt. (Motor 2.01 versions) – the main thing is that it is set – when you start the game and the first loading of the Slav, you need to dial a combination of 12 keys otherwise for ~ 3 seconds, otherwise the SOV will be covered or begin to play from the nearest obelisk (this is in the best case;)) – the experience is slowly gained, but the opponents are not stubborn (it may not be necessary) (I don’t know) (I don’t know) (just. Ze hebben de schijven in de markt bang gemaakt dat ze geen ervaring in piraten geven en niet meer grover vallen, trouwens, ze vallen voor mij uit, het is waar dat een pakje meer.) – NPC dom. (gemakkelijker – kakkerlakken zijn slimmer), maar niets – in de eerste versie was het erger. – Het werd hierboven vermeld de uitvoer van dezelfde NPC’s – niets – allemaal hetzelfde RPG -type diablo – een weergave van bovenaf en bovenaan – met animatie is alles in de post. – De stem die in mijn versie werkt, is normaal, hoewel voor het feit dat de replica’s van het personage na 2 uur beginnen te worden – dit wordt precies gezegd. – Nadeel – Er is geen normale hulp aan het spel – bijvoorbeeld met objecten zoals trofeeën, kan ik nog steeds niet begrijpen wat ik moet doen, hoewel dit blijkbaar niet alleen dummy te koop is. – Van de insecten, behalve voor ondoorzichtige tenten (nou ja, wanneer ze erin zitten), en er was niets dat verschillende fouten tegenkomt in de wereld van de wereld. De apparatuurcomponent – De semantische vulling in de heilige 1 was Ludsha, en alles is in het algemeen ook, alleen met een nieuwe lijn van de plot van het spel mijn beoordeling – 4 kon en beter.

[QUOTE] Het belangrijkste is dat het instelt – wanneer u de game start en de eerste laad van de SAES, moet u een combinatie van 12 sleutels bellen, anders gedurende ~ 3 seconden, anders wordt de SOV behandeld of begint te spelen vanaf de dichtstbijzijnde obelisk (dit is op zijn best;)) [/QUOTE] [IMG] HTTP: // Forum.Stopspel.ru/afbeeldingen/glimlachen/verdrietig.Gif [/img] breekt van tijd tot tijd uit en je gaat verder. Ik begreep wat het probleem hierover heeft – de complexiteit van bronzen/zilver vergeet constant te veranderen. [QUOTE] Ervaring is langzaam aan het winnen [/QUOTE] en ik kwam met een cheat, en nu wordt er 10 keer meer ervaring aan mij gegeven. Dat is gewoon, ik hoop dat er niet hetzelfde probleem zal zijn als op een piraat, toen na het 26 niveau 26 de vaardigheden bril niet langer verdeeld te worden. [QUOTE] Na 2 uur beginnen de tekenreplica’s te krijgen [/QUOTE] [IMG] http: // forum.Stopspel.ru/afbeeldingen/glimlachen/knipperen.GIF [/IMG] kon aan het begin van het spel lange tijd niet van een sergeant afkomen. Hij reed me met kreten – een onthechting voor mij! Allemaal voor mij! Verzamel zich om me heen! Was klaar om hem zelf te doden. Er was niet zoiets in de piraat.

Nou, ik herinner het me echt. dat dit type mijn hoef een keer van mij gooide. En de zoektocht eindigde als een mislukte.[IMG] http: // forum.Stopspel.ru/afbeeldingen/glimlachen/glimlach.Gif [/img]

Ik heb zo’n probleem. Ik speel voor de Warrior Shadow en nu is het nu constant verpakt in het hoofdmenu, waarbij het spel wordt bewaard. T.e. Alsof het wordt ingedrukt "Bewaar en ga uit" Ik kan niet meer dan een minuut spelen.. weet wie ermee om te gaan?

[QUOTE] Nada zal meerdere keren gaan, zal het niet 3 keer gooien.[/QUOTE] Het is beter om het Sacred2 -reinigingshulpprogramma te gebruiken – stabiliteit is gegarandeerd (voor een paar uur) [IMG] http: // stopforum.ru/afbeeldingen/glimlachen/biggrin.Gif [/img] [img] http: // stopforum.ru/afbeeldingen/glimlachen/biggrin.Gif [/img] [img] http: // stopforum.ru/afbeeldingen/glimlachen/biggrin.Gif [/img] met een aangename verrassing voor zichzelf, realiseerde ik me dat je kunt downloaden van torrents, rapids, etc.P.Je houdt van games en er kunnen gelicentieerde toetsen worden gekocht. => [url = http: // stopforum.ru/klik/?http: // yuplay.ru/?Uitnodiging = 837] http: // yuplay.ru/?Uitnodigen = 837 [/url] op internet is goedkoper dan in de winkel die ik begrijp, de strijd tegen Flibeature zelf heeft een sleutel gekocht voor het Sacred2 -ijs en bloed ==> [url = http: // stopforum.ru/klik/?http: // yuplay.ru/verhaal.PHP?ID = 1485&Uitnodiging = 837] http: // yuplay.ru/verhaal.PHP?ID = 1485&Uitnodigen = 837 [/url] voor 260 roebel is tevreden als een olifant. (verzonden naar de mailbox die na een paar minuten tijdens de registratie wordt aangegeven, geven ze ook een link naar de sprong in de digitale versie) (de aangegeven prijs van de doos versie 399 roebel) p) p) p) p) p) p).S. Ik deel mijn eigen (goede) ervaring..

In de algemene Sacred2, een normaal speelgoed, maar het ontbreken van een ambassadeur van acties, die niet kan worden gezegd over het spel Divine Divinity-dit spel is gemaakt door mensen met een rijke fantasie, het is niet erg moeilijk om te passeren, vooral als er een wapen is met Morozo, die de vijand bevriest bij elke klap, anders is er iets te winstgevend "Hacking Locks" En sluit de huizen van rijke mensen af ​​en er zullen geen problemen zijn met geld, ik raad je aan om te spelen, een goed spel, hoewel je het misschien niet leuk vindt in het begin

Hij begon drie geleden op Sacred 2 Meshets te spelen en botste zeer snel in botsing met het probleem van “Level 26”. Ik heb de back -up geprobeerd – het werkte niet. Nu zijn er niet veel niveaus tot het 59e niveau gepompt, en ik ben geïnteresseerd in de vraag: als ik nu een licentie heb ingesteld, is het dan mogelijk om mijn Perzische licentie te plaatsen? Als dat zo is, dan is het mogelijk om niet -uitgegeven punten te activeren?

коathда я ввела коды к и иvrachе пропали доспехи (и wonder нет даже у продавцов) [img] http: // forum.Stopspel.ru/afbeeldingen/glimlachen/verdrietig.Gif [/img] [img] http: // forum.Stopspel.ru/afbeeldingen/glimlachen/gek.Gif [/img]

Onlangs is het spel voorbij! Voor Seraphim heeft ik vandaag het woord shit in de zoekmachine geïntroduceerd. Gee. Hij vond me 32 links naar Sacred 2 en Paul Mileon op Farcry 2. Aandacht De vraag is waarom alle Govnyansk -games eindigen in 2. Wie weet vertel het me. Zeer noodzakelijk.FgFox Casino