Puzzle Agent 2: Review

Puzzle Agent 2: Review

Sono state condotte feroci controversie sull’esistenza di alta arte nel contesto del gioco. Bene, o giù di lì.https://excitewin.it/

Alcuni dei critici in questa materia sono intransigenti: dicono, il divertimento del computer può essere il massimo intrattenimento, omicidio di tempo, ma non più. Altri, con non meno ardore, difendono l’idea della “casa d’arte” di alcuni progetti e sono pronti a sollevare questi stessi progetti su un consiglio quasi con la prosa artistica.

Collisione con una serie Agente puzzle inaspettatamente e come se solleva gradualmente la questione dell’arte all’ordine del giorno. Sebbene inizialmente, guardando gli screenshot, approfondendo il gameplay particolarmente semplice, è difficile immaginare che abbiamo più di un normale “casual” davanti a noi.

In un modo o nell’altro, pilota, produzione di prova dell’agente puzzle, ovviamente, soddisfatto Rivelatore la sua redditività. Pertanto, gli sviluppatori recentemente ci hanno dato la seconda parte, che ora avrà una conversazione altamente intellettuale. Ok, anche parole comprensibili nel testo saranno, non aver paura.

Piccoli uomini rossi

Rivelatore Di recente sono entrato nel giocatore per lanciare il giocatore in continuazione degli eventi passati senza, almeno più o meno spiegando a Likbez. Va bene quando si trattava di Torna al futuro, Questo principio potrebbe ancora essere compreso: il vantaggio degli episodi è uscito a piccoli intervalli e la storia stessa ha mantenuto l’unità della trama completa in cinque parti.

CON PUZLER AGENTE 2 Le cose sono diverse. Il primo gioco è apparso un anno fa. E se gli sviluppatori immaginano di ricordare cosa è successo lì in una fabbrica per la produzione di gomme nella città di Skoggins, nel Minnesota, sopravvalutano fortemente il loro significato nella storia della rivoluzione mondiale. Nel frattempo, lo script sequel è ovviamente correlato alla sceneggiatura della ricerca precedente. Dobbiamo scoprire molte cose lungo il corso, ripristinando gli eventi che si sono verificati in precedenza da informazioni frammentarie.

Tuttavia, cercheremo di aderire alla cronologia. Ultima visita, un dipendente del Dipartimento dei Puzzle dell’FBI Nelson Tethers ha trovato le ragioni dell’improvvisa fermata della fabbrica di Lastoki in Skoggins. Nel corso delle indagini, il povero detective ha dovuto affrontare un misterioso culto, cruciverba malsane e piccoli uomini rossi inquietanti che sono chiamati “persone nascoste” (persone nascoste). E ora, ora si scopre che gli abitanti della città hanno iniziato a scomparire misteriosamente. Alcune persone dicono già che le “persone nascoste” sono coinvolte nella scomparsa. Altri credono che stiamo parlando di un serial killer. Inoltre, tutto ciò per la nostra vecchia conoscenza dell’FBI è informato in un sussurro, con porte chiuse. E la sua attività è capire dove è nascosta la verità.

Hotel pinking accogliente, comoda padrona paffuta. Chi avrebbe pensato che di notte in questo monastero di comfort, i teteri sperimenteranno il vero u-u-u-u-uzhas!

Non ti sento, non mi senti

Qual è il nostro BlackBerry? Oh, è incredibilmente instabile, ma allo stesso tempo carismatico. Questo ragazzo è un vero dock nella soluzione di puzzle. Ovunque porta con sé un registratore immutabile e, dopo ogni interrogatorio, in un sottotono impone note sul caso, non particolarmente imbarazzato dalla presenza di estranei con un processo così intimo. Ispira gli exploit dell’eroe non un tubo, non un violino o addirittura Vicodin – una gomma da masticare! Bene, sì, la stessa gomma da masticare dolce, che il detective non eseguito è pronto a strappare da qualsiasi oggetto. Che differenza fa chi ha masticato prima!

Le avventure di teteri sono così parodia-ironiche e allegri all’inizio che in qualche modo non devi nemmeno pensare agli elementi dell’orrore. Nel frattempo, quando gli gnomi rossi, ovviamente ostili vengono scelti da dietro gli alberi della foresta sotto suoni inquietanti e iniziano a sussurrare qualcosa di rapidamente e rapidamente … allora rimane solo per essere sorpreso: “Come, avevo paura della caricatura dipinta di piccoli uomini nei cappelli? No, sul serio?»Seriamente, credimi. Sembra che gli sviluppatori abbiano fatto una grande battuta non solo sui “materiali segreti” e altre indagini mistiche, ma anche su di noi.

Con la stessa grazia giocosa, ci viene presentata la città di Skoggins, per niente ridicoli in realtà che all’inizio potesse sembrare. Dopotutto, qui tutti sono risolti su una sorta di idea o problema ed è assolutamente privato della capacità di ascoltare gli altri. Qui un residente sta spingendo volantini con l’immagine di un fratello scomparso. E chiedergli qualsiasi cosa tranne la scomparsa di un parente è quasi inutile. E qui, ammira, uno sceriffo che non si preoccupa dei crimini. È interessato solo ai puzzle. E la propria sicurezza, forse. Cosa possiamo dire sui cultisti che adorano il nascosto, cioè gli gnomi. Non puoi assolutamente avere questi ragazzi – ammalati su tutte le teste.

Tuttavia, esiste un altro non legale principale nel comportamento degli abitanti. Non attira immediatamente la mia attenzione, ma quando la realizziamo: l’immagine di una parodia divertente di una città provinciale acquisisce improvvisamente caratteristiche inquietanti. Nessuno qui si preoccupa davvero della perdita delle persone. Nessuno ha paura che sarà il prossimo. E anche il fratello dell’ignoto abitante della città è indifferente e calmo, come se fosse un gattino perduto. E poi – alcuni gattini eccitano di più.

Il signor Maxwell vuole vivere sulla signora Lara per poterle andare da notte … una tazza di tè, a quanto pare.

Crescere senza un puzzle

Ok, sappiamo già da molto tempo che piccoli poucts popolati nello stile di “tutti sanno tutti” è un cavallo Rivelatore. È in tali condizioni che gli sceneggiatori riescono meglio a prescrivere caratteri, spesso a due o tre colpi.

E per quanto riguarda i puzzle? E in effetti con il gameplay. Dopotutto, in sostanza, l’agente puzzle è quasi un gioco casuale. Almeno così all’inizio sembra.

In effetti, alcuni compiti si rivelano essere piuttosto il lavaggio del cervello, almeno rispetto al solito livello di compiti nell’avventura Telltale-Ovsky. Si noti che il gameplay non è cambiato dall’ultima versione. Tuttavia, dobbiamo risolvere una varietà di enigmi per la maggior parte del tempo. Alcuni di loro sono necessari per passare, una parte esiste così semplicemente, per lo sviluppo generale e il piacere. Avendo offerto la nostra opzione per risolvere il problema, lo inviamo in una busta all’ufficio principale e riceviamo un verdetto: “accettato” o “rifiutato”. È ancora applicato per essere errato. Per ogni versione errata, i boss riducono spietatamente il nostro livello di “qualifica”.

Nel caso di un impasse improvviso e completo, puoi usare suggerimenti: tre pezzi per puzzle. Il numero di suggerimenti disponibili durante il gioco dipende direttamente dal numero di gengive trovate. Tuttavia, di solito non mancano il materiale da masticare il consumo: la fascia elastica è semplicemente sdraiata ovunque.

In termini di complessità e originalità, gli stessi enigmi differiscono notevolmente. Ci sono matematici della serie “Continua una fila”, anche con ipotesi piuttosto straordinarie. Ci sono enigmi logici nella sua forma più pura. Ci sono peculiari “punti” – enigmi combinatori per la posizione degli oggetti. “Coloni in ordine” tradizionali – anche in magazzino. In realtà pazlov (immagini pieghevoli dai frammenti) è alcuni e quelle che sono molto semplici. Infine, una categoria separata è i compiti non etnivi per la rifrazione del raggio. Non c’è nulla di irrisolto nel gioco, ma c’è una figura molto semplice un po ‘. In generale, ciò che è necessario per un amante degli avventatori medi. O solo per una persona con pensiero logico sviluppato.

Guardano. Stanno aspettando e sussurrano. Vogliono non capire cosa, ecco perché fa paura. Forse hanno fame? Forse preferiscono la carne dei giocatori?

Creazione dell’eroe

“Va bene, tutto questo è comprensibile, ma dov’è l’arte qui?” – Pensa a un lettore attento e corrosivo.

E la verità: dopo tutto, l’incarnazione visiva del progetto è stata decisa nel massimo stile semplice di caricazione del giornale. O giochi flash, che, in generale, sono quasi gli stessi in termini di disegno. È solo sorprendente che, nonostante l’ovvio e intenzionale primitivismo dell’arte, gli sviluppatori sono riusciti a trasmettere espressioni facciali e dinamiche abbastanza adeguate dei movimenti dei personaggi. All’interno dello stile dato, ovviamente. E questo è forse il più alto grado di abilità. Perché quando un manichino a tre dimensioni ridotto sembra naturalistico, possiamo capire perché è così. E quando un uomo dipinto schematicamente sembra veramente vivo, quando provoca simpatia penetrante, nonostante la sua ovvia parodia, allora la vera arte è inclusa nella questione. Magia, se vuoi.

La creazione dell’agente puzzle è stata preceduta da arti, fumetti e video creati dall’artista Graham Anneibl (Graham Annable). Non solo lo stile visivo, ma anche lo spirito di Asscura è il merito diretto di questa persona le cui creazioni sono coinvolte nell’orrore di ironia, caricatura e leggera.
Quindi, il più famoso un’idea Anneibla -La serie di flash di animazione breve la grickle in molte fonti è noto come “horror”, nonostante il design minimalista, deliberatamente “per bambini”. E questa non è una coincidenza, sebbene non tutti questi cartoni spaventosi. Solo la grickle se ne va dopo aver visto una sensazione di disperazione. Fondamentalmente – dall’incapacità dell’essere umano di andare oltre il modello di comportamento dato, specialmente in una collisione con miracoloso e inspiegabile.
A proposito, molte entità sono migrate all’agente puzzle direttamente dalla serie. “Hidden People” appaiono per la prima volta in tutta la loro gloria e arrossamento nell’episodio dell’episodio di Grickle.

La piscina con l’agente puzzle lascia una certa traccia nella coscienza. Forze a pensare, a sentirmi, a farmi la domanda: “E quanto sembro strano, solo e indifferente agli altri abitanti di Skoggins?»In questo senso PUZLER AGENTE 2 per niente inferiore al predecessore. E lo stesso – dal nostro punto di vista – può rivendicare il titolo di lavoro d’arte nel genere di gioco.

Ecco i moderni scienziati britannici tutti il ​​panico: “L’asse della terra, l’asse della terra si sposta!»E il fagiano nero è pronto a cambiare la terra, la luna e il sole in due conti. Enigmi per il bene.

La revisione provoca all’autore una leggera tristezza. Perché in ogni caso, qualunque cosa sia scritto nella recensione, tocca PUZLER AGENTE 2 Solo l’avventura apprezzante, i fan vorranno Rivelatore, Forse – amanti dell’intrattenimento casuale. Il resto, molto probabilmente, non noterà nemmeno tra lo splendore di tiratori a tre dimensioni con l’effetto della presenza di una parabola allegorica così piccola, divertente e allo stesso tempo triste, piena esternamente, Puzzle Quest Quest.

Pro: mondo allegorico originale;trama insolita;personaggi viventi originali;Arte elegante.
Contro: la mancanza di un breve contenuto della prima parte con cui il gioco è trama.